DLSS和FSR都是通过低分辨率渲染再重建高分辨率画面的技术,但实现原理不同。DLSS使用专用AI硬件(Tensor Core)和神经网络,而FSR基于空间缩放算法。
画质方面:DLSS 2.0在静态和动态场景下都更清晰,尤其是远处细节和抗锯齿处理更好,FSR 2.0在快速移动时容易出现鬼影和闪烁。DLSS 3.0的帧生成技术能大幅提升帧数,但会增加延迟,需要配合Reflex使用。FSR 3.0也有帧生成,但支持的游戏较少。
性能方面:DLSS通常比FSR提升更多,尤其是NVIDIA显卡上。以你的RX 6700 XT为例,开FSR质量模式大约提升40-50%帧数,而同等N卡(如RTX 3070)开DLSS性能模式能提升80%以上。
建议:如果你很在意画质,且愿意为DLSS多花钱,可以考虑升级到RTX 4070或更高,DLSS 3.0在《赛博朋克2077》中表现惊艳。如果预算有限,继续用FSR也行,很多新游戏都支持FSR 2.0,画质也在逐步改善。另外,可以尝试在驱动中开启Radeon Image Sharpening锐化,改善FSR的模糊感。